女主因为是处女在部落中躲过一劫,可是还要给她行割礼,不得不说女主被全身涂成白色后还挺好看,尤其是眼睛上的那一抹红色,她最后是被那群开采森林的人救了,不得不说是影片中最大的讽刺。
迪士尼上一次试图把这个IP延展成电影系列,还是2003年版本艾迪·墨菲主演的《鬼屋》,不过那部影片的尝试并未成功,毕竟跟《加勒比海盗》撞了。
随着迪士尼完成对于二十世纪福斯电影公司的收购,死侍的剧情走向,已经变成了一个未知数。在福斯独立的规划中,《死侍3》将会是一部公路片。其内容是死侍和金刚狼一起展开的旅程。在漫画的角度上,死侍和金刚狼有着不解之缘。目前,《死侍3》定档在2024年11月8日上映。
友谊与命运的史诗融合
看剧的时候真的有被妍珍自信满满的样子给惊讶到,自己做错事情伤害别人,不是先去反思自己承认错误,而是倒打一耙去指责别人,反向PUA对方,这脑回路也是清奇。从不问自己为什么,只问别人凭什么,理直气壮的可笑,可能是无知给的她勇气。
任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。