《龙与地下城:侠盗荣耀》的故事围绕一支由吟游诗人、野蛮人、术士、德鲁伊、圣武士组成的团队展开,为了阻击赛尔红袍女巫的大肆入侵,侠盗小队不得不踏上危机四伏的征程,一次又一次以身试险。正如预告片中所呈现的,从布满刽子手的阴森监狱,到凶兽横行的夺命竞技场,从赛尔红袍女巫占据的高耸城堡,到恶龙镇守的幽暗地穴,没有任何一个地方不存在致命威胁。面临全方位的步步紧逼,侠盗众人唯有团结一致,方能险中求胜。打怪热血超乎想象,闯关畅快出其不意,《龙与地下城:侠盗荣耀》着实令人期待!
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他也能镇定自若的处理这样的紧急情况。
李晨和任素汐都是国内的知名演员,看简介感觉此片的剧情也不是很无聊,可是它的票房表现却还是非常差。上映第一天,只收获了70多万人民币票房,第二天累计总票房才刚突破140万。如今已经到了第三天,《荒原》的累计总票房也就只有150万。这个票房开画成绩,基本已经注定了《荒原》的失败,它的预测总票房最高也不到300万人民币。这对于当下的中国内地市场和国产电影来说,有时候都可以忽略不计。
然而,所谓“皮之不存毛将焉附”,再精致华美的场景道具服饰,都应当为影片主题、故事与人物服务。诚然,过往玄幻魔幻大片一贯被诟病的剧情空洞、人物浮夸等问题,在《封神第一部》中有所改善,但距离片方张扬的“玄幻史诗”尚有一定距离。引发争议与讨论的,集中在改编中国经典神话文本时,对于“弑父”这一主题的过分渲染。开场即在殷寿麾下的质子与造反的亲生父亲对峙自戕,随后殷寿兄长殷启突然杀了老商王。此后质子在殷寿威逼利诱下集体弑父、殷寿为防姬昌“弑父”预言杀子殷郊、姬发弑“伪父”殷寿等等情节不一而足。高密度之外,多对人物关系在“弑父”主题上没有讲出层次、拍出深刻性,从而沦为“低效”甚至“无效”情节。尽管“弑父”在中国封建王朝历史与神话文学中并不鲜见,过往也不乏以此为主题表现反抗封建王权的经典作品,然而从呈现方式与人物关系上,《封神第一部》里的“弑父”更像是对于西方古典戏剧的移植。而如此移植,在此前《满城尽带黄金甲》与《夜宴》中均有探索,但最终以“格格不入”“不伦不类”收场。
简单几个空镜头的运用就能产生如此迷人的效果,可以看出影片的主创团队在镜头设计这方面,下足了功夫。